tristans
Messages : 7 Date d'inscription : 08/03/2010
| Sujet: icc: Sindragosa Mar 6 Avr - 0:56 | |
| Stratégie Sindragosa A chaque instance ( ou presque ) ses dragons. Madame Sindragosa aime le froid. Vous avez déjà vu Sindragosa. Probablement dans la cinématique de World of Warcraft : Wrath of The Lich King, ou encore à la fosse de Saron, sur le boss final.
Sommaire stratégie
· Rappel de dragon
· Phase 1 au sol
· Phase 2 en l'air
· Phase 3 en burst
A savoir sur le boss Sindragosa : · Sindragosa est Tauntable ( elle peut être provoqué )
· L'enrage est de 10MN.
· Comme la majorité des dragons, Sindragosa peut cleave ( attaque plusieurs cibles en même temps au CAC )
· Personne ne doit se tenir devant elle, mis à part le tank, car elle souffle ( 40 000 dégats de givre ).
Phase 1 Sindragosa ( au sol )
Combat qui nécessite un lourd Heal raid. 2 tank semblent requis pour le combat.
Sindragosa doit être tanké dos au raid, les caster devraient se placer sur son flanc à environ 30 mètres d'elle. Toutes les 3 secondes, le boss inflige environ 4000 de dégats de givre au raid entier : une aura de résistance au givre devrait être utilisée.
Les dps magiques doivent prêter attention au débuff Magie déchaînée
Inflige une malédiction des arcanes sur la cible, tous les sorts lancés par la cible provoquent un contrecoup de pouvoir arcanique après 8 sec. De multiples incantations de la cible affligée intensifiera le contrecoup.
Concrètement, lorsque ce débuff est posé le DPS caster devrait ralentir ses dégats où il risque de mourir, tué par lui même. ( inflige 2000 points de dégats par sort lancé en un coup 8 secondes après ).
Les dps CAC et chasseurs doivent prêter attention à un autre débuff :
A chaque attaque physique réussie, ce dot, cumulable, vient se placer. Il inflige par stack 1000 points de dégats de givre toutes les 2 secondes. Le froid pénétrant dure 8 secondes et ralentit également la vitesse de déplacement de 15%. Pour le faire disparaître, il suffit d'arrêter de taper quelques instants. Commencez à arrêter de taper à environ 11 stacks ( dépendant du heal ), ce qui devrait faire 11000 points de dégats, résistable en partie, de givre toutes les 2 secondes.
Les tanks devraient également penser à faire un pause si ce débuff s'empile trop.
La difficulté de la phase 1 réside à ce moment : Par moment, Sindragosa va attirer vers elle tous les membres du raid puis lancer un sort en 5 secondes qui inflige près de 40 000 points de dégats à toutes personnes située à moins de 25 mètres du boss. L'objectif est donc de s'enfuir le plus rapidement possible à ce moment précis ( tout le monde sauf le tank : cac, heal, dps caster ).
Phase 2 Sindragosa s'envole
La phase 2 débute pour la première fois à 85% ( et toutes les 2Mn après cela ). Sindragosa va s'envoler. Tout le raid devrait se réunir près d'une personne pour former un seul et même groupe. 4 personnes en raid 25 et 2 personnes en raid 10 seront ciblés par Sindragosa. Un peu à la manière de Saphiron à Naxxramas, ces personnes seront transformées en glaçon. Il est important que les personnes ciblées s'éloigne du raid ( tout en étant packé entres elles ), bien au milieu de la salle. Dès qu'elles sont en glaçon, le raid doit venir se placer mettre à côté pour être protégé
Sindragosa va envoyer 4 bombes. Vous devez vous protéger de ces bombes ( regardez le sol, une cercle blanc indique où tombe la bombe de givre ) en vous cachant derrière le bloc de glace. L'opération est plutôt simple si les personnes ciblées ont réussi à former un joli glaçon. ( voir exemple schéma ).
Les glaçons ont des points de vie. Il va falloir les DPS en gardant à l'esprit qu'ils doivent être détruits qu'après la 4 ème bombe de givre. Dès l'explosion de la 4ème bombe de Givre, Sindragosa atterit au sol, la stratégie de la Phase 1 recommence.
Phase 3 Sindragosa est à 30%
A 30% Sindragosa va entrer dans un soft enrage augmentant ses dégats, elle ne s'envolera plus. Un peu comme sur boss à la fosse de Saron, elle place un débuff cumulable sur toutes les personnes dans son champ de vision qui augmente les dégats subis de 10%. En outre, des personnes seront ciblées pour être transformée en glaçon. Ces personnes doivent s'éloigner du raid. Pour éviter de stacker trop de débuff de dégats magique, vous pouvez vous cacher temporairement derrière le glaçon quelques instants, puis revenir en combat. C'est un Rush DPS. Lancez l'héroisme, claquez vos CD de survie. C'est à ce moment précis que le MT2 ( deuxième tank ) devrait être utilisé. En effet, n'oubliez pas que Sindragosa souffle, infligeant environ 30 000 points de dégats. Du fait du débuff de la P3 ( qui augmente les dégats ). Les tanks "libre" devraient se cacher derrière les glaçons, avant de provoquer Sindragosa. N'hésitez pas à changer souvent de tank pour éviter tout risque.
Dernière édition par tristans le Sam 1 Mai - 15:21, édité 2 fois | |
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Otive
Messages : 23 Date d'inscription : 17/03/2010 Age : 34 Localisation : Valence
| Sujet: Re: icc: Sindragosa Mar 6 Avr - 10:25 | |
| trés bon post , se soir on la down la pintade hier soir je me suis fait os , avec un 24k , je pensse qu'il s'agissait du systeme de cast magique , mais j'ai un doute , je suis heal ... Se soir je soignerai pas le temps que le débuff se barre . | |
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